《星之卡比:被遗忘的土地》评论:终极卡比游戏

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卡比与被遗忘的土地 消除了人们对任天堂的粉红马勃不仅能承载他自己的 3D 冒险游戏的怀疑。

尽管它是半开放世界的设定,但游戏并没有被新格式的浩瀚所吞没。为了清楚起见, 被遗忘的土地 从技术上讲,它并不是一个开放世界游戏 区域被分割—— 但为了简洁起见, 我们将这样描述它。 被遗忘的土地 无需手持即可直观,让您可以按照自己想要的方式探索游戏玩法,并且充满大量强大的敌人和隐藏的环境细节。

有一天,在梦境之地寒冷时,天空裂开一道裂缝,吸走了瓦德尔·迪斯。为了拯救瓦德尔迪斯一家,我们的英雄卡比最终得到了 不同的世界 进入了一个与我们自己的世界相似的反乌托邦世界。

立即地, 被遗忘的土地 与之前保持距离 卡比 游戏注入了危险的反乌托邦。虽然之前的作品都很轻松 卡比 视觉小说, 被遗忘的土地 是一部希腊史诗,充满了卡比必须征服的强大泰坦,而穿越风景如画的横向卷轴风景的轨道之旅已经一去不复返了,在那里你可以用友谊的力量和卡比无穷无尽的肺活量战胜敌人。现在,你必须作为咽喉山羊勇敢地武装进军未知的世界,同时投入时间和资源来升级你选择的力量。这种黑暗的步伐变化使得 被遗忘的土地 从头到尾都是一次充满活力的冒险,但又不会变得过于忧郁。

当然,游戏一开始就让人欣喜若狂,但卡比的宝宝在发现新风景时会发出咕咕声,在完成一个关卡后还会跳起胜利的舞蹈,这让游戏变得更加精彩。 被遗忘的土地 感觉自己越乐观 卡比 过去的游戏。直到你开始探索其他变得越来越黑暗的区域。

曾经的田园诗般的天堂变成了地狱。卡比的小脚发出的每一次勇敢的扑通声都让他陷入更深的困境 被遗忘的土地 日益恶劣的气候、贫瘠的土地和好战的野生动物。

厄运和阴霾潜伏在每个角落 被遗忘的土地 游戏不祥的配乐巧妙地强调了这一点。无论是废弃的嘉年华、沙漠远景还是雾气弥漫 寂静岭 横跨雪桥, 卡比 的配乐突出了每个土地的独特氛围。 被遗忘的土地 的音乐有效地预示了隐藏在每个环境中迫在眉睫的威胁,同时又非常吸引人。

被遗忘的土地 明确表示整个游戏只是一项延长的救援任务。然而,它通过调整挑战节奏并赋予地图自己的机制来保持游戏玩法的新鲜感。 被遗忘的土地 让您挑选最想探索的游戏玩法。这里有适合平台游戏爱好者的寻宝计时赛、适合那些不想单打独斗的人的协作游戏,当然还有让完成主义者心潮澎湃的可选开放世界目标。

所有这些元素都可以帮助你完成任务,无论是升级、在战斗中伸出援手,还是获取新的战利品。但 被遗忘的土地 永远不会强迫您深入研究这些游戏风格,让您将游戏变成您自己的。

不过,游戏至少会吸引你尝试探索不同的目标,并在关卡开始时巧妙地使用提示。玩家会收到诸如“你可以完成五个目标”之类的提示信息,这鼓励我搜寻墙壁上的每一个裂缝或神秘的卡比形状的异常现象,以寻找隐藏的路径或神秘的物品。

尽管 卡比 游戏并不以其难度而闻名, 被遗忘的土地 为穿越和战斗增添了细微差别的感觉。完成一个区域后,游戏会显示您错过的目标,例如找到一条秘密路径或在不被击中或漂浮在地面的情况下击败具有特定能力的老板。虽然你可以通过快速浏览棋盘游戏等区域来主线游戏,但游戏的可选目标会转变为一个清单,鼓励更彻底地探索游戏的 3D 世界和掌握卡比的能力。但游戏通过其寻宝支线任务更严厉地鼓励这种成长。

虽然我一开始很害怕《寻宝》,因为它会让我陷入一个没有游戏许多创造性世界的障碍训练场,但它们很快就成为我最喜欢的方面 被遗忘的土地 对于他们提出的挑战,当我 脑子烂了 鬼泣- 式剑法 让前几个世界变得轻而易举。磨练它们让我能够快速提升我的卡比能力,这也没有什么坏处。

卡比与被遗忘的土地

卡比与被遗忘的土地

包装盒背面报价

“没有人把婴儿放在角落里”

喜欢

其不断创新的关卡规模宏大,对满口模式的富有想象力的运用,以及游戏在健康乐趣和痛苦冒险之间的平衡

开发商

HAL实验室

发布日期

2022 年 3 月 25 日

游戏类型

3D开放世界冒险游戏

不喜欢

芬尼基平台

平台

任天堂开关

玩过

11 个小时,其中大部分时间都花在完善寻宝活动上

话虽如此, 被遗忘的土地 并非没有问题。

平台可能很挑剔。虽然跳跃前先跑通常会让你跑得更远, 卡比 当你向前行走而不打算跳跃时,就会解释该输入,从而导致卡比陷入无情的深渊。平台化 约翰斯 除此之外,你可以放心,卡比在考验和磨难中的每一次跌倒和迈出的每一步都会得到丰厚的奖励 被遗忘的土地 夸张的结局。

而同时 被遗忘的土地 充满了危险的风景和不祥的音乐,它缺乏引人注目的新角色。卡比的最新伙伴, 埃尔菲林 ,永远不会成为啦啦队长和向导。梅塔·奈特的出现只是一场金币挖矿锦标赛中的廉价客串。

然而,帝帝帝国王绝对是一位杰出人物。之前 被遗忘的土地 ,他仅仅被描绘成一个懒惰、不公正的国王。但 被遗忘的土地 打破常规,在令人惊叹的“继续吧,我会阻止他们”场景中给了这个脾气暴躁的老顽固一个救赎的机会,这可以直接从动作片中拉出来。 像德德德的骑士精神或卡比的许多张大眼睛的惊讶面孔等微妙的时刻提供了简短的特征描述,并在卡比奸诈的环球旅行之间提供了急需的轻松气氛。在疯狂的太空灾难发生之前,他本质上是人类的最后遗迹

最后, 被遗忘的土地 的最后一幕是球撞墙的高辛烷值动作以及一些 第三幕元素大杂烩 这引起了人们的思考 阿基拉 , 猎天使魔女, 乃至 光环 3 。虽然任何其他游戏尝试如此夸张的扭曲可能会在其自身野心的重压下崩溃, 被遗忘的土地 结局从未如此。因为卡比本身已经是一个可怕的怪物,里面的一切 被遗忘的土地 蝙蝠屎疯狂的结局感觉就像是概念的慢慢沸腾,游戏滴灌着你,直到最后以壮观的方式揭开盖子,展示了最后一幕中每个游戏机制的最大潜力。

从欣喜若狂的开头到 M. Night Shyamalan 式的曲折结局, 卡比与被遗忘的土地 是一个光辉的例子,卡比保证了他与其他任天堂产品(如 塞尔达传说 马里奥 .

更新:22 年 4 月 21 日上午 11:24 美国东部时间: 这篇评论已被 更新以澄清这一点 卡比与被遗忘的土地 从技术上讲,它并不是一个开放世界游戏,尽管它在这里和其他地方都被通俗地称为开放世界游戏。

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