在《杀手》中,策划一场杀戮是值得的

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游戏介绍:
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我喜欢《难以捉摸的目标》 杀手 。自游戏推出以来,已经出现了五个难以捉摸的合同,在第四个目标失败后,我决定对第五个目标进行广泛的侦察工作和预先规划。这一次,我会做好一切准备。这是结果。

IO 试图实现难以捉摸的目标 杀手 体验尽可能紧张和风险驱动的体验。前提是:你被命令杀死预先存在的地图中的目标,并且有一个倒计时器限制了必须完成该合同的框架。例如,你只有 72 小时的时间来消灭最新的难以捉摸的目标,即摩洛哥马拉喀什的军火走私者。杀戮窗口于 7 月 1 日星期五上午 8 点(美国东部时间)开启,并于今天早上 8 点(东部时间)7 月 4 日星期一关闭。

反复试验的参数是非常无情的。如果您在任务期间的任何时候死亡,您就没有第二次完成任务的机会。只要你不死,你可以在 72 小时内多次重启任务。然而,如果你杀死了目标,你就承诺了。你失去了重新启动的选择,你必须逃跑。如果你在逃跑过程中死了,那就结束了。任务失败了,没有第二次机会。

又一个收获。难以捉摸的目标在地图上没有突出显示。通常,如果你使用本能,目标会以红色显示在你的屏幕上,这使得跟踪他或她变得更加容易。正如您在下面看到的,红色目标可以透过墙壁并在相当长的距离内看到。

然而,在难以捉摸的目标模式中,没有彩色标记,这意味着目标可以与数百个其他 NPC 无缝融合。所以首先你必须找到那个人。只有这样你才能尽可能谨慎地消灭他。

直到上周末的难以捉摸的目标,我用“ 迅速思考并即兴发挥 “ 方法。我对巴黎、萨皮恩扎和马拉喀什(目前已发布的三个地点)相当熟悉,我觉得不需要主动出击。但后来,第四个难以捉摸的目标让我感到谦卑。

我接到合同,要在巴黎的一次花园派对上杀死一位音乐艺术家“The Sensation”,而我未能履行合同完全是我的错。我没有带狙击步枪。杀戮马虎且不耐烦;我躲在灌木丛后面向他开枪,当我扣动扳机时,一名参加聚会的人转过头,提醒警卫我的存在。但即便如此,我也可以逃脱惩罚。但保安却把我逼到墙角 通往花园的出口门。 如果我事先解锁的话,我就不会受到惩罚。相反,我无助地看着四挺不同的机关枪将我扫倒。

直到那时,我在难以捉摸的目标模式中保持不败。我在巴黎刺伤了伪造者。我炸毁了萨皮恩扎的国会议员。我在萨皮恩扎拍摄了《王子》。需要完成五次难以捉摸的目标任务才能解锁特殊的目标 赦免 套装,配有皮手套;如果我成功杀死了“轰动”,那么我只需执行一项任务就可以解锁它。但现在,我被耽搁了,被打败了。接下来的几天里,这款游戏煞费苦心地让我的失败蒙在鼓里。每次我启动主菜单时,我都必须看看这个。

所以这一次,当我看到 推特 一个新的难以捉摸的目标将于 7 月 1 日星期五上线,我不想冒险。我打算有一个 A 计划、一个 B 计划和一个 C 计划。我要覆盖每个出口。我要找到最好的伪装。我本来打算计划一下最好的逃生路线。我要杀了这个混蛋,而且我要逃脱惩罚,不管是地狱还是高潮。

我的预先计划开始于 6 月 29 日星期三,即军火走私者预定抵达马拉喀什的前两天。我启动了马拉喀什关卡,开始搜寻不同的地点并处理各种场景。没什么可继续的。军火走私者到底会在哪里,什么时候他最容易受到攻击?我唯一的线索是下面这张图片,这是 IO 几天前在推特上发布的。

仅从图片背景来看,军火走私者应该在领事馆的地下停车场,这是一个封闭的空间,里面有一群全副武装的士兵。不好。而且,那个戴红帽子的警官也和平时在停车场的那个人不一样。所以,除了我已经知道的人之外,还会有额外的武装警卫。正面攻??击是不可能的,但为了确定这一点,我进行了测试;我躲在一辆停着的汽车后面,狙击一名士兵,只是为了看看其他士兵的反应。而正如我所猜测的,他们都直奔我而来。

伪装是另一个问题。就算你打扮成精锐士兵,停车场里的其他精锐士兵也有一半以上能够识破你的伪装。我做了一些尝试和错误,唯一能让你在停车场走动而不被发现的方法就是穿警服。但军官制服极为罕见,在停车场试图击倒军官,风险太大。因此,获得军官服装的最简单方法就是潜入城镇另一边由学校改建的军事大院。二楼有一个军官,你可以把他引到死胡同里,把他掐死,然后拿走他的衣服。

我还需要考虑另外两个问题。首先,我的逃跑计划是什么?停车场里有一辆车可以使用,但那辆车的钥匙放在领事馆一楼的桌子上。所以,我必须穿上军官服装,取回领事馆钥匙卡来打开一楼的门,然后取回车钥匙,最后杀死军火走私者。

第二,杀死他最好的方法是什么?我决定远程炸药是我最好的选择。当他死时,我不想靠近目标。我不会通过炸死他来获得沉默刺客的成就,但这是完成工作的次要问题。

周五早上,也就是我开始计划两天后,难以捉摸的目标上线了。那天晚上我尝试了,第一次尝试就成功了。我从学校/军队大院开始,在那里隔离了一名军官,把他掐死,然后拿走了他的衣服,正如我计划的那样。

然后我走上了连接学校和领事馆的秘密通道。隧道中央的桌子上放着三枚遥控炸药。我把他们三个都带走了,一到停车场,我就用他们操纵了隧道的入口。

然后我走到停车场的另一边,从桌子上拿走了领事馆的钥匙卡。正如我所怀疑的那样,军火走私者和他的安保人员就在那里。他们没有人怀疑任何事情。

我刷了自动门,爬到一楼,取了车钥匙。然后我走下楼梯回到停车场,在下楼的过程中,我拉响了火警警报。

军火走私者惊慌失措。为了安全,他朝隧道走去,当他到达隧道口时,我按下了遥控扳机,把他炸到天国降临;他的三名士兵与他一起死去。然后,当剩下的士兵发现我时,我把它追到了领事馆的车上并逃跑了。如果我拖延时间,或者如果我试图通过其他临时手段逃跑,我毫不怀疑我会死。

不管怎么想,这都不是一次彻底的杀戮。我逃跑时应该更好地溜走。我上楼时应该删除监控录像。但胜利就是胜利。我获得了 8,161 点该死的积分,每一点都是值得的。

计划得到了回报。我玩这个游戏已经三个月了,从来没有因为一次击杀而感到如此满足。这感觉是应得的,从角色扮演的角度来看,我感觉自己像一个冷酷的职业杀手,有条不紊地设计出完成任务的最佳方法,坚持他的计划,并取得了不折不扣的成功。

最重要的是,在我完成了难以捉摸的目标之后 赦免 套装尚未解锁!它应该在成功实现五个难以捉摸的目标后解锁,但也许这款游戏给我留下了深刻的印象,以至于它在四个难以捉摸的目标后解锁?要么是这样,要么就是一个错误。是的,可能是一个错误。

看起来很时髦,不是吗?我当然不是在抱怨。

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