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游戏介绍:
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卡普空发售已经快20年了 生化危机 ,但该公司仍在调整其最好的游戏之一。得益于一些关键的控制和图形机会,今天的重新发布使得 生化危机 这是一款比以往任何时候都更好、更有趣的游戏。

这个最新版本的 生化危机 欢迎对已经很棒的历史游戏经典进行重制。你在追随吗? 生化危机 1996 年在 PlayStation 上推出。2003 年,Capcom 在 GameCube 上彻底重制了这款游戏,粉丝们亲切地称之为 重制版 。今天可以在各个平台下载的是更好的 重制版 .

事实证明,这款游戏的表现非常出色。它仍然是可怕的、有趣的和令人惊讶的。

为了 生化危机 顽固分子们,这个版本做了一些重要的改变。

坦克还是不坦克

如果您没有在 90 年代玩游戏,您可能不记得坦克控制,这种移动方案最好留在历史中。简而言之,角色的方向需要旋转才能朝新的方向移动。按左键并没有移动角色,它 转身 角色离开了。如果你想向右移动,你必须 转动 右侧的角色,然后向上按方向键或模拟摇杆。这很奇怪,但笨重的动作也是魅力的一部分。

或者是吗?我不确定。纯粹主义者可以慢慢地在他们想要的地方移动,但在现代化的控制下几个小时后,就没有回头路了。能够在我想要的时间将角色移动到我想要的地方 生化危机 一个更具可玩性的游戏。这可能也更容易,但几分钟的坦克控制就足以让我相信这是一个值得的权衡。

更新的控件也并没有消除游戏的所有怪癖。自从 生化危机 依赖于预先渲染背景的固定摄像机角度,仍然有很多情况下敌人在屏幕外跑来跑去,而你无法正确排列镜头。昨晚,在一只凶残的隐形狗第三次把我带出去后,我终于关掉了游戏。

老潘扫描

卡普空对此版本进行了一些视觉升级,但并没有本质上的不同。尽管卡普空的美术师实际上并没有重新渲染背景,但还是可以在宽屏下玩游戏。为了实现宽屏,游戏会裁剪背景以使其适合。当角色在屏幕上移动时,其余背景最终变得可见。

以下是两个选项有何不同的示例:

差别不大。至少,不会破坏交易。

与坦克控制一样,您可以在游戏过程中随时切换该选项。在最初的几个小时里,我在两个选项之间切换,最终选择了宽屏。如果你不知道缺少什么,就没有真正的伤害。裁剪并没有对玩游戏产生任何有意义的影响,并且让游戏占据我的大电视上的整个屏幕看起来令人难以置信。

一切旧事又新了

什么时候 生化危机 1996年问世,当时我11岁。尽管这是一款 M 级游戏,我的父母还是让我买了一份原版 PlayStation 的副本。食肉僵尸?我在电影里见过更糟糕的情况。原本的 生化危机 成为我反复玩的游戏,并很快迷上了浣熊市和安布雷拉公司的邪恶实验。

我的朋友当时不喜欢游戏。他们更感兴趣的是在树后偷偷焚烧报纸的漫画部分,因为它会变成不同的颜色。公平地说,这非常酷。但 生化危机 是不同的。令人毛骨悚然且充满神秘感,我的朋友让我在放学后启动它。当我用猎枪指着空中时,我们都屏住呼吸,想看看这是否是导致僵尸头部爆炸的子弹。

这些天,兴趣 生化危机 已显着减弱。什么是 生化危机 不再了吗?

生化危机4 具有启发性,是一部出色的续集,也是对衰落的特许经营权的软重启。但 生化危机4 也让这个系列走上了一条以行动为导向的道路,这让我在期间分道扬镳 生化危机5 ,在经历了令人沮丧的沼泽区之后,我找不到精力来完成这款游戏。在花了 20 多个无意识的时间与 生化危机6 ,一场游戏的音调和机械混乱,看起来 生化危机 不再适合我了。分手后要往前看了。

不过,怀旧和重播还是有希望的 生化危机 让我想起了它的伟大。

底线, 生化危机 非常值得再次探索。我不经常重玩旧游戏,但我会抽出时间来完成这次冒险。的未来 生化危机 改天再来玩吧,但谁会不喜欢这样的游戏呢? 生化危机 专注于在每部续集中加大赌注,就像特许经营权所做的那样。近20年后, 生化危机 的基本前提——迷失在充满僵尸的豪宅中——成立。它简单、有效,但又可怕。

您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Patrick.看了配额看@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @帕特里克勒佩克 .

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