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今天是星期一,是每周一期的 Ask Kotaku 节目时间,其中 唐泽 - 成员们正在审议一个紧迫的问题。然后, 我们询问您的看法。

本周我们询问 Kotaku:512G??B 的存储空间足够微软使用吗? 刚刚宣布的 ,下一代游戏机 Xbox Series S?

伊森

我很懒惰地往洗碗机里装东西。当我完成时,它看起来有点像 叠叠乐 塔在即将倒塌之前。超级低效。结果水槽里有很多剩下的盘子。 “洗碗机洗完后,我会把所有干净的东西拿出来,然后放进去 他们 里面再运行一次,”我心里想。然后我去睡觉,最后到了早上,现在我必须把洗碗机里的东西卸下来 把它装上,但我什至还没有喝咖啡,所以我没有,在我意识到之前,厨房已经一团糟了,不知怎的,我们仍然没有干净的叉子。

这个故事的寓意是,如果我什至不能花费额外的脑力来弄清楚如何立即清洗所有盘子,我就不会找出最好的方法 叠叠乐 512GB 的内存让我可以在想玩的时候玩所有我想玩的游戏。现在游戏规模很大。他们需要不断更新。其中许多现在也提供实时服务,围绕预约游戏构建:30 分钟 火箭联盟 ,一个小时 最终幻想14 ,完成一些 命运2 赏金,清除敌人的营地 对马岛G助理 .

我的 PS4 容量为 500GB,几乎无法容纳 8 款游戏。我不知道下一代会带来什么,但不知怎的,更小的游戏和更少的更新似乎不可能出现,而且我不准备每天晚上花 15 分钟来管理上传和下载以及寻找以太网线,所以它并不需要永恒。我基本上已经在我的 PC 上做到了这一点,在过去的五年里,我的 PC 完全依靠 256GB SSD 运行。这玩意儿速度真快啊也勉强适合 梦幻之星在线2 。我不会为了其他一代游戏机而让自己经历这样的事情。

不,这还不够,但是,是的,确实如此。听我说。现在每个新游戏都需要 80-90 GB,512 GB 硬盘根本不够用。但!有了云存储来保存我的进度,并且能够随时重新下载我购买的游戏,这并不重要。我(以及我想象的大多数忙碌的千禧一代)玩游戏的方式意味着,即使我的硬盘驱动器已满(看看我的 PS4,确实如此),我也不会同时玩所有四到五款游戏。填充那个东西。因此,当新游戏出现时,我非常乐意删除以释放空间。说到这里,我需要摆脱 王国之心3 .

亚历山德拉

我想起了早期的智能手机,当时入门级型号配备 8 或 16GB 存储空间。这对于基本使用来说已经足够了,但在安装应用程序并添加一些音乐后,您会发现自己希望能够证明 32GB 版本的不合理溢价是合理的。到 2020 年,游戏通常会消耗数十 GB,有时甚至超过一百 GB,512GB 绝对是“下一代”系统可以提供的最低容量。就像 8GB 和 16GB 手机一样,512GB Xbox Series S 用户也会感受到空间的挤压。

问的问题是“512GB够用吗?”绝对足以发挥作用。但这还不足以让许多用户在游戏机的预期使用寿命内持续努力管理存储,将他们锁定在根据需要和突发奇想下载、删除和重新下载游戏的连续循环中。 (或者,花钱升级。)真麻烦。

虽然明显更好,但它也不像 Xbox Series X 的 1TB 或 PlayStation 5 的 825GB 大。我们正处于一个令人烦恼的时期,高端游戏的空间需求已经超过了固态硬盘存储的承受能力。在这些游戏机和我想要建造的一台姗姗来迟的 PC 之间,我真的希望 SSD 价格下降得足够快,能够在未来几年内赶上游戏的价格。

看看:2020 年的 512GB 与 2013 年的 512GB 是一个非常不同的命题。当然,在最后一代游戏机的过程中,视频游戏的尺寸不断膨胀。谁能说他们在下一场比赛中会发展到多大?我的首发版 Xbox One 曾经可以容纳强大的游戏库,但现在却有足够的空间 光环:士官长合集 , 光环 5:守护者 ,以及一些轮换的小型游戏,具体取决于什么 游戏通行证 产品适用于任何特定月份。七年后,Xbox Series S 是否还有空间容纳任何版本的游戏 光环:无限 我们已经开始了,没有别的事了?这是任何人的猜测。

说实话,只要能容纳士官长和朋友们,对我来说就足够了。我购买第一台 Xbox 的价格为 光环:战斗进化 。我购买 Xbox 360 的价格为 光环 3 。我屈服并拿起了一台 Xbox One 士官长系列 (尽管那个游戏没有开始运行 直到四年后 )。我几乎肯定会选择某种下一代 Xbox 盒子来玩 光环:无限 在其所有的荣耀中。我希望 512GB 足够了。

斯蒂芬

512GB 不够用。但!我非常喜欢管理控制台的下载,而且我确实认为充分利用 PS4 或 Xbox One 硬盘上的空间在激励我完成一款游戏方面发挥了一定作用,或者只是决定不完成它并放弃它。所以我可以删除它。这样,数字存储限制对于我们这些尝试玩太多游戏并需要避免无休止的积压的人来说可能是健康的。

第二个警告:512 GB 可能还不够,但如果以 Xbox One、PS4、Switch 数字存储管理体验为标准,Xbox Series S 至少可以为用户提供处理有限空间的良好工具。 PS4 上的下载是一场灾难性的安装、文件复制以及缺乏有用信息的缓慢界面。 Switch 上的下载同样难以追踪。然而,Xbox One 在仪表板的同一部分显着地显示了硬盘上的空间量,该部分显示了您拥有的游戏和应用程序。 (直到我今天早上再次检查之前,它往往还会在同一位置显示您的下载速度和主动下载期间的进度。我希望他们没有删除它!)希望 S/X 系列仪表板将作为用户 -友好的。

你呢?

唐泽 权衡过,但你的看法是什么? 512GB够你用吗?或者,相当小的驱动器是否会让您放弃像 S 系列这样的纯数字控制台?说说你的看法吧我们将在下周一回来审议和辩论另一个令人讨厌的问题。评论里见!

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